好玩的團(tuán)隊(duì)游戲,科幻,大概是《星球:重啟》最突出,也是最具特色的題材。
“讓科幻更具體、更有溫度、更融入游戲”——在可觸碰的未來世界里,重啟這顆陷落的科幻星球。
無論是游戲此前推出的宣傳PV,還是科隆會(huì)展上帶給玩家的種種驚喜,《星球:重啟》在打造了一個(gè)宏大的科幻星球之外,亮眼的生存建造的玩法,也讓游戲更具獨(dú)一份的魅力。
許久沒有動(dòng)靜的科幻星球如今打磨得如何?
為了響應(yīng)玩家的期待,我們此次特別邀請(qǐng)到《星球:重啟》的制作團(tuán)隊(duì),針對(duì)玩家間熱度較高的問題進(jìn)行了提問,包括一些內(nèi)容上的適調(diào)和規(guī)劃,以及未來對(duì)于游戲的規(guī)劃和想法。
Q1:先來給快爆的小伙伴們,簡單地為自己,以及你們的游戲制作團(tuán)隊(duì)做個(gè)介紹吧!William:大家好!
我是《星球:重啟》的制作人William,很高興能夠參加這次好游快爆的專訪。
Q2:發(fā)現(xiàn)代號(hào)降臨更名星球重啟,這個(gè)名字有什么特殊含義嗎?
William:其實(shí)《星球:重啟》這個(gè)名字是游戲世界觀最簡潔的表述,代表我們對(duì)于換個(gè)方式重啟科幻星球的期待。
《星球:重啟》的故事發(fā)生在22世紀(jì)初期,遭遇外星文明入侵的星球全力擊退了外來者之后,卻發(fā)現(xiàn)家園已經(jīng)滿目蒼夷,幸存者們需要聯(lián)合起來,在這片廢墟上重啟星球文明。
Q3:原來是這樣,從世界觀可以看出《星球:重啟》主打的是未來科幻生存題材,可以分享一下這些科幻設(shè)定和劇情是如何被創(chuàng)作出來的?
團(tuán)隊(duì)為此都做了哪些努力?
William:除了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員的腦洞和專業(yè)創(chuàng)作之外,我們還邀請(qǐng)到了多位中國科幻界的元老級(jí)作家加入《星球:重啟》。
比如作為中國科幻四大天王成員的王晉康老師、何夕老師和韓松老師,還有星云獎(jiǎng)得主陳楸帆老師、江波老師和劉洋老師,一起完成創(chuàng)意劇情的編寫。
希望讓玩家作為未來世界的幸存者,在游戲中去感受、思考和抉擇屬于他們的星球命運(yùn),收獲最具科幻特色的劇情與視聽體驗(yàn)。
Q4:自今年xx月份的測(cè)試后,我們已經(jīng)很長時(shí)間沒有《星球:重啟》的消息了,最近一次還是在科隆和東京電玩展上。
這么長時(shí)間以來你們都在做些什么?
William:上次測(cè)試之后,我們收到了很多快爆玩家的建議反饋。
非常感謝大家的建議,在認(rèn)真閱讀每條反饋后,針對(duì)大家提到比較多的新手引導(dǎo)不流暢、人物動(dòng)作不自然、載具駕駛體驗(yàn)差等問題我們進(jìn)行了全方位的調(diào)整優(yōu)化;
還有呼聲很高的PC版、拍照系統(tǒng)、語音系統(tǒng)也已經(jīng)基本完成了,期待在下次見面時(shí)能給大家?guī)砀玫捏w驗(yàn)!
除了調(diào)整優(yōu)化,我們也完成很多新內(nèi)容的開發(fā),比如新地圖拉貢雪山、可愛又強(qiáng)力的戰(zhàn)寵系統(tǒng)、未來風(fēng)格的時(shí)裝和家具,還有很多新內(nèi)容就不一一羅列了,掃地阿姨之后會(huì)陸續(xù)給大家爆料的,希望大家可以持續(xù)關(guān)注~【拉貢雪山游戲內(nèi)實(shí)機(jī)畫面】
【未來時(shí)裝概念圖】 Q5:在宣傳PV中還曾出現(xiàn)了能發(fā)射的戰(zhàn)寵,十分吸睛。
如果可以的話,能否透露下游戲的戰(zhàn)寵系統(tǒng)?
William:戰(zhàn)寵是《星球:重啟》中十分有愛的系統(tǒng),我們希望在游戲中,每一個(gè)玩家都能找到屬于自己的寵物伙伴,陪伴自己的冒險(xiǎn)旅程。
科幻題材下,我們的戰(zhàn)寵設(shè)計(jì)腦洞大開,無論是用機(jī)械還原的上古神獸,還是萌寵與科技裝置的結(jié)合都在我們的規(guī)劃之內(nèi),比如:踩著科技滑板的可愛萌萌小柯基和炫酷的機(jī)甲游俠。
除了極具科幻特色的寵物設(shè)定,戰(zhàn)寵系統(tǒng)的功能性也十分豐富。
我們希望寵物在各方面都能和玩家產(chǎn)生羈絆,比如在主人受到威脅時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗,挺身而出,保護(hù)主人。
或幫主人搬運(yùn)物資,照料家園,搜索寶藏等等,成為一個(gè)真正的小能手。
相信未來各位玩家在游戲內(nèi)可以看到自己的二哈不僅會(huì)拆家,還能出門給你挖寶藏!
最后給大家展示一下我們游戲目前正在制作中的寵物。我們還將與國內(nèi)外著名建筑設(shè)計(jì)師合作,那些藝術(shù)展上的驚艷建筑未來都將由玩家一一復(fù)現(xiàn)在《星球:重啟》的世界里。
Q7:養(yǎng)成模式在生存類游戲中一直都是比較重要的部分,能和我們介紹一下游戲目前的養(yǎng)成系統(tǒng)完成度如何?
最滿意的是哪部分內(nèi)容?
William:作為一款生存類游戲,《星球:重啟》一直堅(jiān)持自己動(dòng)手,豐衣足食的理念,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗裝備、生存裝備、補(bǔ)給物資等均能通過玩家制造獲得,絕大多數(shù)制作圖紙都會(huì)隨著莊園等級(jí)的提升自動(dòng)解鎖,少部分需要在游戲世界內(nèi)探索收集。
另外,制作的裝備品質(zhì)不看臉,“非酋”玩家也不用擔(dān)心做不出金色裝備。
裝備修理只需要消耗少量的聯(lián)盟點(diǎn),玩家再也不用為了修理裝備天天肝材料了,而且修理也不會(huì)導(dǎo)致裝備永久損壞,玩家可以放心使用自己心儀的裝備。
不足、換彈繁瑣一直是生存游戲玩家在野外探險(xiǎn)時(shí)面臨的問題,在《星球:重啟》的世界里,科技已經(jīng)發(fā)展到可以直接將能源轉(zhuǎn)化為實(shí)體的程度,因此玩家可以直接消耗電力進(jìn)行換彈,再也不用繁瑣地制作箱來進(jìn)行補(bǔ)彈了。
除了這些良心的數(shù)值設(shè)定,我們還提供了諸如芯片、源碼、戰(zhàn)甲等充滿科幻感的養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家能感受到不一樣的成長體驗(yàn)。
在射擊體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們重點(diǎn)加入了武器技能的設(shè)計(jì),不同廠牌和不同類型的武器技能各不相同,如輸出、控制、輔助、強(qiáng)化,通過豐富的技能類型和效果讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)不再是一成不變的射擊。
Q10:最后,有什么話想對(duì)快爆的玩家們說嗎?
William:首先非常感謝快爆玩家們?cè)谇皫状螠y(cè)試中給我們提供了許多優(yōu)質(zhì)且用心的建議反饋,這對(duì)我們產(chǎn)品調(diào)優(yōu)幫助非常大,可以說沒有大家的支持,就沒有現(xiàn)在的《星球:重啟》。
我知道大家和我們一樣都期待著游戲能盡快上線,感謝大家從游戲開啟預(yù)約到現(xiàn)在xx年多以來的支持、包容和等待。
在等待版號(hào)的這段時(shí)間里,我們會(huì)繼續(xù)努力打磨產(chǎn)品,努力將大家期待的科幻情節(jié)變成游戲中可以觸摸的現(xiàn)實(shí)。
并且我們也會(huì)繼續(xù)在論壇積極更新游戲相關(guān)的內(nèi)容,讓大家更加了解這個(gè)外星入侵后的未來世界。
我看到有許多玩家對(duì)《星球:重啟》中人類的最終兵器戰(zhàn)甲非常感興趣,關(guān)于戰(zhàn)甲我們規(guī)劃了許多后續(xù)內(nèi)容,由于篇幅有限今天就先賣個(gè)關(guān)子,歡迎好游快爆的玩家們到時(shí)來游戲中親自體驗(yàn)駕駛戰(zhàn)甲的感覺。